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動畫廣告設計實用13篇

引論:我們為您整理了13篇動畫廣告設計范文,供您借鑒以豐富您的創作。它們是您寫作時的寶貴資源,期望它們能夠激發您的創作靈感,讓您的文章更具深度。

動畫廣告設計

篇1

思維分為感性思維與理性思維,感性思維與理性思維屬于認識過程,它們的差異是它們所涉及的概念與意識的數量差異,而不是認識形式上的差異,感性情感是構成廣告豐富表現力的重要因素,而理性則是情感的骨架,站在理性的高度,運用感性來創新作品。感性思維與理性思維的相互作用、發展,感性的形式生活是設計理性的基礎,他們兩個相互融合統一的過程,是一個不斷平衡的過程,有意識和無意識活動的平衡過程。

3數字廣告設計中的理性思維

理性是產生物象的必要條件,包含了兩層含義:第一,要理性的去分析我們已經知道的事物,這樣才能產生新的物象,第二,要理性的思慮產生的新物象,協調好他們與外部事物的關系。

3.1理性思維的確立

通俗的說知覺是對現實的感性反應,不是把現實的各種事物感性反應直接加起來,而是將一系列感覺整合成一定的結構,然后根據自己的經驗來詮釋這些信息的含義。在數字動畫廣告中,設計師通常使用色彩、聲音和光來表達廣告的含義,首先我們會看到和聽到廣告內容,然后這些收集到的信息被我們自己加工處理,會引起一些心理反應,這時,我們在觀看廣告時就會產生認同感和親切感,這就要求數字動畫廣告設計師掌握知覺方面的規律,使廣告達到預期的效果。數字廣告的主要是以向消費者傳達企業或是產品的信息為目的的,這就要求廣告設計者具備傳播、營銷和心理學等各方面的知識,還要深入的了解消費者的心理等各個方面,才能設計出好的數字動畫廣告?,F在的社會不斷地進步發展,廣告知識也在不斷地更新,設計師必須不斷完善更新自己的知識體系,抓住潮流,做到吸引眼球,引人深思,只有這樣才能創造出更加優秀的數字廣告作品。

3.2理性思維的表達

廣告具有把公司的產品推銷給人們,和建立企業在人們心中的優良形象。而人們對廣告的反應和思維過程,首先是通過知覺、表面現象和自我感覺的感性認識階段,然后逐漸進入到以概念、推理和判斷為表現形式的理性認識階段。1)圖像的理性思維都是在最適合受眾閱讀的角度下,將企業的形象產品信息傳播出去;2)設計者運用的色彩是通過對觀眾視覺的刺激,使觀眾得到情感的體驗,這樣可以使觀眾眾更迅速、更準確的了解廣告所要表達的意思。

4廣告設計中的感性思維

感性是產生藝術的源動力,理性是人的本質,感性也是,只要是人的活動,都會不同程度的帶上感彩。感性思維的確立在生活中人們隨著經歷的不斷豐富,就會有越來越多的經驗,在大腦中以某種特定的方式排列,當遇到不同的決策情況時,這些經驗就會對大腦發出不同的指令,形成沒有意識的具有突發性和跳躍性的直覺。直覺的運用主要表現為對想出來的新點子或是意見可不可以能成為創新的亮點來進行判定,同時綜合利用原有的知識與經驗以及各種思維能力與方法,在瞬間獲得深刻理解的直覺覺悟,所以,對于廣告的設計者來說,抓住一霎那的靈感是很重要的。想象是由個人意愿或社會需求引起的,是一種面向未來的想象。符合人們現實的生活,反映了人們美好的愿望,這樣人的正確思想行為才能開始,個人的情感和意愿在思維中占據主導地位。

5數字動畫策略中的思維方式運用

數字動畫廣告設計人員的正確思維是影響廣告的成效關鍵,作為一個優秀的廣告設計人員,應該運用正確的思維,提高廣告的成效。因此,在設計數字動畫廣告之前,要深入細致的研究企業或是商品本身,獲得比較完備的資料,理性的認識企業或商品,在設計的開始,設計者應用感性思維,發揮自己的靈感、聯想和直覺,進一步的分解組合企業或是商品的理性認識,創造出新的形象與意象,在實施階段,利用理性思維來評價新的創意,同時來解決面臨的實際問題,同時運用理性思維進行風險分析,執行新創意,從而深化廣告在觀眾心中的印象。

篇2

一、動畫廣告的優勢

文章所研究的動畫廣告指在各種媒介上運用動畫技術或動畫元素進行信息傳播的廣告形式。動畫廣告與傳統廣告相比,不受拍攝條件限制,具有更豐富的視覺效果、天馬行空的想象力、鮮明的時代特點,也具有更強大的生命力和活力,其優勢可從以下兩個方面進行闡述。

(一)藝術優勢

廣告設計是將一些抽象的內容具體化,以便廣而告之,其具有商業性,同時其需要采用藝術表現手段,以達到傳達信息和給予受眾審美享受的目的,而廣告的最終目的是激發人的購買意愿。美國廣告大師威廉·伯恩巴克認為:“廣告是藝術,如果你的廣告沒有引起注意,其他一切都是紙上談兵。”現今,人們的審美需求伴隨數字技術的發展而進一步增加,因此企業需要極具表現力的廣告畫面來更好地吸引受眾、傳遞信息。而動畫廣告相比傳統廣告更具想象力和震撼力,其靈活多變的表達方式能夠達到實景廣告拍攝無法實現的藝術效果,可更好地滿足受眾的審美需求。在后讀圖時代,人們更依賴圖像來接收信息,因此廣告信息也自然而然地依賴圖像來傳達信息。而當快速、過載的廣告信息蜂擁而至時,這種碎片信息會大大分散人的注意力,使其停留在“淺閱讀、淺思維”的模式,因此如何讓自己的品牌和產品在眾多廣告中脫穎而出,激發消費者的購買意愿成為企業面臨的挑戰。廣告大師奧格威認為,最好的廣告應不僅能讓消費者爭相購買它宣傳的產品,更讓人把廣告作為一件優秀的作品而長記不忘?;谝陨蟽牲c,動畫廣告的藝術優勢尤為突出。由于動畫自身具有高度的假定性,因此其可以通過虛構、幻想、夸張、變形等方式表達人們的追求和向往,同樣動畫的視聽語言也能夠超越現實,靈活自由地表達主題。在動畫廣告中,設計人員可以把不具備生命力的事物進行外表、思想和語言的擬人化,該事物形象不僅可以作為產品的代表,也可以是受眾情感的投射對象。另外,當動畫廣告設計人員利用動畫形象演繹廣告主題時,通過對精美的畫面、色彩、光影、聲音、鏡頭語言變化等的運用,能讓受眾產生更強烈的情感共鳴。

(二)商業優勢

目前,動畫和廣告的結合有兩種形式。第一種形式是對現有經典動畫作品的使用,即企業借助擁有高知名度和高人氣的動畫人物,強化自身品牌形象,或者利用當下熱門動畫角色,引發粉絲關注。這種類型的廣告可以通過獲得動畫角色的授權,讓動畫角色參與各類宣傳活動,從而引導受眾接受并認知企業的相關產品?!?021最新日本動畫產業報告》將動畫角色按以上兩種形式進行分類,總結了2020年部分運用動畫-82-2022年第9期總第112期角色進行廣告活動的案例,例如史努比與森永制果的合作等。而使用熱門動畫角色的廣告,其受眾群體多為年輕粉絲,他們對時下的熱點更為敏感,對產品的接受度也更高。例如,“可愛多”冰淇淋就與《魔道祖師》動畫作品進行產品綁定,其根據動畫角色的特點個性化定制產品,引爆粉絲消費熱情。第二種形式是企業根據產品特性和產品的受眾層次,設計與之匹配度高的動畫角色形象,使其既便于傳播與記憶,又能加強與受眾的聯系。在具有代表性的案例中,較早的有海爾集團的“海爾兄弟”品牌形象,近期的有“三只松鼠”品牌形象,他們都將動畫形象與企業品牌完美融合,不僅增添企業的魅力,也極大豐富企業文化精神,是企業品牌建設的有效策略之一。

二、動畫廣告的設計策略研究

廣告業從紙質媒體向數字媒體的轉型,使得動畫廣告的需求劇增。當代的動畫廣告需要及時了解并掌握受眾的消費心理,創造更加新奇有趣的廣告表現形式,才能更好地滿足受眾的消費需求。

(一)動畫廣告的創意設計策略

企業品牌塑造的過程不是簡單的靈機一動,它需要一個過程和相應的載體,所謂的載體即廣告,其在塑造良好的企業品牌形象中發揮重要作用。創意是實現廣告目標的重要途徑,其可以將企業的商業動機巧妙地融入廣告畫面和文案等,引起受眾更多的關注和思考。真正強大的品牌通過持續性輸出的廣告內容來傳遞品牌價值觀,給予受眾情感觸動,為品牌賦予更持久的生命力和吸引力。例如,2018年,蘋果公司的圣誕動畫廣告ShareYourGifts介紹了一個熱愛創作但怯于表達自己的女孩的故事。她總是一個人悄悄創作,創作出很多稿件,由于不敢與別人分享,因此稿件被鎖在一個盒子里。直到某天,她的狗無意間讓她的稿件吹向窗外,稿件被很多人撿到并了解,這時女孩才發現周圍人都十分認可自己的作品。該動畫廣告中的“Gifts”既可指禮物,又可指天賦,一語雙關。蘋果公司希望借該動畫廣告鼓勵用戶勇于發現和探索自己的創作天賦,積極表現自己的創造才能,用創意點亮世界。這則廣告既有效地提高了蘋果公司用戶的忠實度,也獲得商業上和宣傳上的成功。

(二)動畫廣告的敘事設計策略

以圖像為主的視覺化敘事方式是目前廣告比較常見的手段,因此受眾會更加注重廣告中的敘事元素。對動畫廣告而言,其敘事也具有以下特點。第一,動畫廣告是為了推介產品或提供服務,具有明確的目的,因此動畫廣告的主題會與企業的形象密切相關,且廣告中運用的視聽語言也要與之相匹配。例如,動畫導演新海誠制作的一則動畫廣告《十字路口》講述了考試前夕住在小島的女孩和住在東京的男孩,通過Z-KAI通信教育共同學習奮戰考試的故事。整則廣告沒有對白,僅依靠動畫中的鏡頭語言來展現廣告想要表達的故事。該動畫廣告開放式的結局呼應了主題—努力拼搏過,即便不確定未來如何,但已做出選擇就是最好的答案。第二,由于動畫廣告篇幅較短,因此需要強化情節設計,向受眾傳遞更精準、更核心的信息,同時要避免直接的說教方式。例如,國產手機品牌華為的創意廣告《土撥鼠的逃生新技巧》講述了一只鷹放棄捕食一只熱量超標的土撥鼠的萌趣小故事。該動畫廣告既提醒了受眾注意不要攝入大量卡路里,保持好的飲食習慣,又表明了華為Mate20內置AI卡路里識別功能,其擺脫了強硬推銷的宣傳模式,找到了受眾的共鳴點,激發了受眾的消費意愿。第三,動畫廣告既要打破觀看開頭就能預知結局的“可預知”敘事模式,又要利用動畫獨特的創造性,讓廣告的視角更加多元化,帶領受眾感受在現實生活中難以觀察到的情境。例如,日本連鎖百貨高島屋百貨為了慶祝新館開業,推出了一支創意動畫廣告。該動畫廣告利用高島屋百貨的各種商品搭建了一個童話般的微型王國,再現了人們的日常生活,視角設計獨特,引發了受眾的好奇心。

(三)動畫廣告的畫面設計策略

動畫廣告需要通過多姿多彩的畫面來體現主要內容,因此畫面作為內容傳輸的主要載體的重要作用不言而喻。色彩是畫面重要的視覺基礎元素之一,鮮艷的色彩能提升視覺吸引力。真實世界雖然也有色彩,但是對應動畫所呈現的色彩飽和度是有較大差距的。因此,就視覺吸引力來說,色彩飽和度高的動畫畫面的視覺沖擊力更強烈,也更能刺激人的興奮度,即更抓人眼球。色彩在造型方面可以確定畫面色調、平衡畫面構圖、營造鏡頭空間和賦予畫面美感。并且色彩還具有表意功能,由于動畫制作技術的發展,動畫廣告可以運用色彩奠定畫面基調,參與敘事、表現角色內心活動,并借用象征意義賦予角色性格和展現抒情等。動畫廣告中的色彩通過造型和表意功能帶給受眾心理和精神上的滿足。動畫廣告需要在有限的時長里保持視覺的流暢、空間的有序變化、邏輯合理等基本的視聽語言要求??少F的是,動畫廣告不受實際拍攝的制約,其具有更大的空間和自由度對畫面進行剪裁和修飾,以彌補構圖的不足。同時,通過構圖的變化來表達完整內容,動畫廣告可以直接或間接地使受眾對某些特定事物產生向往和好感。

三、消費升級下動畫廣告設計的趨勢

(一)數字技術和傳播維度的拓展創新廣告表現形式

隨著虛擬現實技術(VR)的日益成熟以及內容資源的日趨豐富,虛擬現實可為品牌和受眾之間建立一個新的連接陣地,“沉浸感”和“參與感”成為虛擬現實最具吸引力的著眼點,其可以實現品牌超越現實的體驗,讓受眾自己探索與發現品牌。這就要求企業品牌必須營造一個全方位的世界,消費者可以在其中自由行動,多角度、多層次地獲取廣告信息[1]。由于信息獲取的靈活性、不確定性和復雜性,筆者發現傳統的動畫視聽語言在虛擬現實中喪失了原本的作用。動畫廣告原本的景別變化、視角切換和攝影機的運動可以幫助受眾更好地理解廣告所傳達的信息,而現今這些方式不再發揮明顯作用。雖然目前研究發現可以運用燈光的方位和運動來引導受眾的視覺注意力,通過燈光的冷暖色對比突出主體物,通過目標物的運動引導受眾的注意點進行跟隨,或者運用聲效提示受眾做到隱形交互,但是如何準確把握受眾的互動進程,引導受眾準確獲取廣告信息仍未具有精確的方式,這是未來動畫廣告需要研究的重要課題。

(二)動畫技術賦能中華優秀傳統文化創新傳承

中華優秀傳統文化是中華民族的突出優勢,因此動畫廣告可以運用動畫技術再現剪紙、水墨、折紙等傳統技藝,既為廣告增添獨特性和視覺感染力,又讓廣告更具藝術性。例如,結合中國傳統水墨畫和三維動畫技術的央視廣告—《相信品牌的力量》水墨篇,就充分發揮了動畫藝術的特點,通過一滴墨在水中暈染變換成各種具有中國特色的代表場景畫面,傳達和詮釋了“從無形到有形”的理念,完美契合主題[2]。在2022年新年之際,麥當勞聯合上海美術電影制片廠共同打造了國風水墨廣告,以三維動畫技術呈現清新淡雅、俏皮靈動的水墨畫面效果,麥當勞的產品風格和國人熟悉的美學風格融合,韻味十足的同時承載滿滿的煙火氣。樂高玩具在中國市場選擇獨特的“中國風”主題,在2021年中國新年套裝廣告中,其通過演繹年獸故事和新春燈會來表現中國傳統節日民俗,鼓勵受眾在歡聚新年的同時,通過拼裝樂高玩具創造更濃的年味。

(三)IP營銷模式下動畫廣告加深品牌文化內涵

在消費升級的今天,受眾對產品的需求日漸多元,越來越多的企業開始借助IP鏈接受眾,IP營銷儼然成為時下眾多品牌和企業的“標準選擇”。IP指能夠憑借自身的吸引力,不受束縛跨產業、跨平臺進行二次或多次開發的內容,其可以是人或事物,可以是真實的或虛擬的。IP營銷作為近年來的熱點,伴隨各種成功案例帶來的熱度,許多傳統企業和新興企業都希望借助IP的東風,讓品牌更具個性化,再通過IP運營的內容增值,不斷裂變傳播,幫助企業縱向最大限度地滲透特定市場,搶奪同類型產品的市場份額,同時橫向拓展新市場,開創新類別,從而重組市場,幫助企業打造立體式的產業經營模式。例如,“江小白”作為一個白酒品牌,突破了大眾對傳統白酒文化的認知,其IP已成為一個年輕潮牌、一個文化品牌或是一種文化現象?!敖“住辈粌H根據年輕人的喜好開展一系列跨界活動,如“江小白YOLO青年文化節”等,還以品牌形象IP化成功改編動畫作品《我是江小白》。在短片中,“江小白”的角色定位為文藝青年、職場新人,這契合了年輕的都市主力消費人群的特點,讓年輕人從短片中找尋到自己的身影,進行情感投射,從而產生情感共鳴。再如,堅果品牌“三只松鼠”以IP化品牌為原點,進軍短視頻領域三只小松鼠的日常生活,并模仿和改編熱門視頻,與受眾進行互動,以提升受眾滿意度和忠誠度。其在長視頻領域推出《三只松鼠之中國行》等多部系列動畫片,持續輸出內容,突顯品牌的人格化屬性,帶給消費者情感滿足,進一步增強品牌的生命力和影響力。企業通過打造自己的品牌IP角色形象來嵌入企業品牌文化,并以此為基礎制作一系列動畫廣告,持續性地輸出內容,向受眾傳遞品牌的特質,在幫助品牌提升自身價值的同時,與受眾建立長期的關系,保持其與品牌的黏性,這對國內動畫廣告設計具有重要的借鑒意義。

四、結語

隨著數字技術的發展和受眾消費需求的不斷變化,動畫和廣告行業不斷融合創新。從視聽內容的創意表現到新媒介不斷發展帶來的革新,動畫廣告的表現形式和傳播渠道越來越豐富,企業可通過創新動畫廣告的創意設計、敘事設計、畫面設計來打造個性化品牌形象,使品牌形象深入人心,獲得更長足的發展。

[參考文獻]

篇3

1.緒論

1.1課程性質

隨著我國互聯網技術的廣泛普及和應用,網絡廣告起相對較低的成本和較快的傳播速度,成為當下最受歡迎的宣傳手段,其中利用Flas設計而成的Flash廣告在現代廣告推廣中得到了更廣泛的使用[2][3]。鑒于Flash廣告的廣泛應用華北科技學院的市場營銷專業開設了《電腦動畫廣告設計》專業選修課,該課程的先修課程為《電腦平面廣告設計》,后續課程為《網頁制作》、《現代廣告學》,旨在通過系列課程的教學使學生掌握現代廣告的基本設計理念和制作技術。

1.2存在問題

華北科技學院市場營銷專業開設的Flash廣告設計課程為32學時,其中理論教學16學時,上機實驗16學時,相對于教學內容和教學目標課程設置的學時較少,致使理論課授課速度快、上機實驗課學生練習時間短,學生在教師指導下集中進行上機的時間不夠,技能掌握不扎實。學生制作基本動畫尚可,但完成的Flash廣告缺少創新和生動的動畫效果,并且作品缺少交互性。總結存在的問題是:課程學時少,學生基礎弱,教師和學生的課堂交流不便,課后學生自己練習時不能及時將遇到的問題進行反饋,打破了學習的連貫性,在一定程度上會減弱學生的學習興趣。

2.解決辦法與創新方式

鑒于《電腦動畫廣告設計》課程以往的傳統教學方式中存在的不足,對教學環節、課程考核以及課外教輔環節都進行了創新,主要分為課堂內教學創新和課堂外輔助創新兩個方面。

2.1課堂內教學

2.1.1優秀作品展示———-樹立信心在課堂上對往屆學生的優秀作品以及網絡上常見的Flash廣告進行展示,同時結合展示簡要介紹Flash廣告的概念和使用特性。通過作品的展示,使學生明確本課程結束后應掌握的技能以及能夠達到的水平。特別是往屆優秀作品展示環節可以增強學生的學習信心,提高課程學習的興趣。2.1.2項目驅動教學———-明確目標課程的上機實驗環節中,以模擬Flash廣告項目為導向,要求學生通過參考優秀作品自己獨立設計并制作一個Flash廣告,同時撰寫相應的設計文檔,包括廣告主題立意、廣告的目的、廣告受眾、LOGO設計以及動畫元素和動畫場景設計等。通過Flash廣告項目的實施學生對于教學重點的把握會更加明確,對最終完成的Flash廣告項目也會準確定位,學生學習的目標性增強,學習更有針對性,學習效果較好[1]。2.1.3創新考核方式———-積極參與期末成績一直是衡量學生學習效果的一個重要指標,一般的課程成績都是由任課教師通過試卷考核等方式獨立給出的,這種考核方式比較適用于客觀性較強的課程,對于《電腦動畫廣告設計》這種設計類課程而言則有些局限。創新改革后的課程考核中,期末成績以學生完成的Flash廣告項目為考核內容。在課堂中以公開答辯的方式進行,學生對自己完成的Flash廣告作品進行展示并做講解,期間教師可以提出問題,其它學生也可以提問并打分,由指定同學對打分情況進行記錄,計算出學生打分的平均值,并與教師的打分求平均值作為該作品的考核成績,對于課程成績則需要結合學生的平時成績給出。在這種考核方式中,學生參與到課程的考核環節,由被考核人轉變為考核人,角色發生改變參與性更強,且實現了教師考核與學生考核相結合,結果考核與過程考核相結合,能夠更客觀、全面的反應學生的實際學習和掌握情況。

2.2課堂外輔助

鑒于《電腦動畫廣告設計》課堂教學時間和空間的限制,可以利用教學微視頻和課程教學網站進行課堂外的教學輔助。2.2.1教學微視頻:將教學中的難點錄制成教學微視頻,供學生下載觀看和學習,微視頻時長為3—5分鐘,知識點盡量細化,方便學生課后參考學習或在課間播放。如錄制利用ActionScript3.0語句生成元件實例并設置屬性的微視頻,并在視頻中對知識點進行總結,如利用new方法生成新的元件實例[4][5],以及addChild()函數、Math.Random()函數的使用方法及注意問題等。2.2.2課程教學網站:利用校園網資源建立《電腦動畫廣告設計》課程教學網站,該網站的主要設置版塊為:課程簡介、課件下載、作品展示、交流論壇、課程視頻、資源下載等。通過課程網站的搭建方便學生課后的自主學習,其中的交流論壇方便了師生間的討論,豐富了師生交流的方式,打破了課堂教學的時空限制。為課程教學網站首頁截圖。教學微視頻和課程教學網站作為課堂外的教學輔助手段,使《電腦動畫廣告設計》的課程內容和教學環節更加完善,實現了教學效果的提升。

3.創新總結和不足

3.1經驗總結本次課程創新改革從課堂內和課堂外兩個方面出發,利用優秀作品展示、項目驅動實驗、學生參與考核、課程微視頻以及課程教學網站多個角度進行完善課程教學的各個環節,在實際教學中取得了一定的時效,學生課堂參與性提高、學習內容掌握扎實、自主創新能力得到提高。是教學創新改革前后兩個學年課程成績的對比圖,從圖中可以看出教學方式改革創新之后成績為優秀和良好的學生比例明顯提高,學生自主完成Flash廣告的創新性和互動性有了很大的改進。3.2存在的不足:作為綜合性大學中的設計類課程,在實際教學中《電腦動畫廣告設計》還存在如下問題:課程學時較短,不能在有限的教學學時中對教學內容進行全方面的講授;課程缺少與市場營銷專業專業課相結合的課程實踐,雖然是市場營銷專業的一門專業選修課但是在課程實踐以及實習過程中與該專業的其他課程嚴重脫離。相對應的解決辦法:增加課程的教學學時;積極與其他相關課程的課程實踐環節相結合,使學生能夠對所學知識與技能進行綜合運用,實現應用型人才培養的目標。

參考文獻:

[1]田雅嵐.Flas課程教學綜合改革實踐[J].美術教育研究,2016,(2):135-137

[2]林薇.論Flas在網絡廣告中的應用[J].福建電腦,2014,(6):91-92

[3]韓仕梅.網絡廣告宣傳中的Flas設計應用分析[J].電子技術與軟件工程,2015,(2):107

篇4

動態圖形作為一種獨特的設計語言,是視覺傳達設計目前常用的媒介和作用方式。在不同時代動畫受藝術,美學與音樂的發展影響,引發的對互聯網及動漫娛樂產品的需求,讓越來越多的動畫師、交互設計師、游戲開發者、數碼藝術家們將更多的細節擴展到網絡經營的更大空間。例如Macromedia公司的Flash軟件是一款多媒體動畫軟件,隨著HTML和CSS的發展,Flash軟件還在不同領域運用,Flash是傳統的動畫技術的自動化和智能化版本,如補間,變形,洋蔥般皮膚等,其格式和工作區操作簡便,因此可以縮短制作周期并減少項目預算,具有運用多層的矢量元素去制作運動補間和關鍵幀運動的動態圖形設計能力,以及對矢量圖的應用能力以及文件量小,傳輸快的特點,可用來制作互動界面與基于圖案的動畫。

一、FLASH在廣告設計中的影響

計算機以矢量圖形或位圖格式顯示圖形,而flash善于處理矢量圖像,使用Flash可以創建壓縮矢量圖形,并將它們制作為動畫,也可以導入和處理在其他應用程序中創建的矢量圖形和位圖圖像,或者在“舞臺”區域直接繪制圖形。在編輯矢量圖形時,可以修改描述圖形形狀的線條和曲線屬性,也可以對矢量圖形進行移動、調整大小、重定形狀及更改顏色的操作,而不更改其外觀品質。在Flash中繪圖時,創建的是矢量圖形,它是由數學公式所定義的直線和曲線組成的。矢量圖形是與分辨率無關的,因此,可以將圖形重新調整到任意大小,或以任何分辨率顯示它,而不會影響其清晰度。另外,與下載類似的位圖圖像相比,下載矢量圖形的速度比較快??梢詫隝LLUSTRATOR制作的矢量圖并制作動畫效果,也可以直接在舞臺上繪制圖形。在FLASH中,不同版本對工作區域的大小設置是不同的,如Flash3.0的工作區域要求在1-2880像素之間,而CC可以做到無限制的工作區域,滿足了輕松管理大型背景或之外的內容的要求。簡潔整齊的用戶界面能更好地關注繪制的內容,對話框和面板方便瀏覽。和其他軟件一樣,FLASH軟件也不斷更新其功能以方便用戶的使用,作為在線工具和應用軟件,還支持ActionScript動作腳本,這種腳本語言可以在軟件中實現交互,進行數據處理或者制作復雜的動畫,能夠幫助用戶更快地完成動畫效果的制作。

二、FLASH在廣告設計中的應用

(一)表情動畫

網絡時代是一個虛擬的世界繼續變得立體化的過程,表情動畫是一種新的不用見面而迅速便捷的即時溝通手段。在頁面宣傳廣告中常常應用不同的表情動畫表達不同的情緒,使文字具有趣味性。主要內容有根據人的面部表情或者動作制作的一些角色的表情變化,在制作這類表情動畫時,和動畫片的角色設定類似,要確定一個表演角色;也包括使用文字或者圖形圖像制作的簡易動畫。當表情包制作完成后也會制作相關的宣傳廣告,并應用于聊天工具中。

(二)網絡動畫

使用Flash可以設計具有視覺畫面的動畫,許多商業網站采用Flash制作網絡廣告,并將其置于網站之中,引起觀眾的好奇心,主動打開網站瀏覽動畫廣告以推廣商品。靜態型廣告條往往放置在網頁或博客的頂端,靜態型Flash并不是靜止的,一般采用一張廣告圖片配以動畫點綴元素插入到網頁中,也可以將布局好的廣告圖片分割出來,然后在Flash中制作入場動畫。動畫型廣告是最顯眼的廣告方式,可以在花花綠綠的網頁中讓瀏覽者無意中注意到廣告內容,以達到宣傳的目的,這樣可以提高廣告的點擊率。

(三)動畫導航

作為主流的圖形視頻處理軟件,Flash主要定位于網絡制作,這就決定了它具有互動性,體積小,色彩鮮艷等特點,并且可以配合其他工具軟件制作出各種形式的動態菜單以及網頁,目前,手機應用商店中的APP也在不斷推陳出新,例如滴滴打車作為一款大眾常用的應用軟件,其導航使用文字和矢量圖形制作簡明易懂的動畫,使不同消費人群在短時間內對行程清晰認知,不僅節約了時間,也減少了溝通障礙。

(四)網絡視頻

在進行商業推廣時,可以使用flash制作宣傳視頻,這樣的視頻一般體積小,適合網絡傳播,并且具有交互性。對比同類型軟件,Flash和AE同樣具有靜態物體,視頻,音頻的功能,而且Flash具備的Actionscript編程語言更是AE所不具備的。Actionscript支持具有相當復雜程度的互動功能,因而被廣泛地運用到網頁及其他一些動態界面設計中。由Flash制作的動態作品既有矢量元素,也有圖像元素,而AE生成的動態作品是由Bitmap位圖所組成。AE可以用來制作電影,視頻,數碼視頻,光盤,網頁及二維印刷品。AE可以渲出各種精度的作品,甚至立體電影。AE可以生成的特效是Flash遠遠所不及的。只有AE專門用來制作動畫,不能制作任何互動界面。AE生成的動態影像可以被用到Flash中進行與其他元素的進一步合成,AE基于時段,Flash基于幀數,因而在AE中,對時間的改變比較自由,一段30秒的電影可以被拉長到3分鐘,然而動畫元素之間的關系可以保持不變,Flash就達不到這種需求了。例如音樂設計的視覺思維就是巧妙地運用圖形(線條,色彩,體量等)和攝影蒙太奇處理將音樂的旋律,風格和意境呈現出來,其音畫創意注重視覺形式構成元素和抒情元素的美感追求,注重畫面的節律與敘事結構,從而使音樂給視覺的享受絲毫不亞于它帶給聽覺的。

三、運用FLASH軟件設計圖形動畫

全球有超過6億在線用戶安裝了FLASHPLAYER,這使得瀏覽者可以不需要下載和安裝插件,直接欣賞到高清的Flash動畫。由于它能夠減少游戲中電影片段所占的數據量,因此可以節省更多的空間。無論是矢量圖形或位圖圖像,新版本的CC能夠把需要導出的內容導出為全高清(HD)視頻和音頻,即便是導出擁有比較復雜的時間表和腳本驅動的動畫,也不會丟幀。網站中的廣告要遵循少即是多的原則,例如網絡廣告設計要簡潔,圖片和文字的移動和變化并不需要過于復雜,只要有效地傳遞信息就可以了,FLASH動畫設計應該顯眼易讀,能夠吸引受眾的注意力。第一次接觸到某工具時,只要能大概知道它的作用就可以了,至于Flash具體應用以及不斷更新的軟件在功能上的增強,則需要通過一個個實實在在的例子去慢慢體會和理解。FLASH軟件用戶有很多種方法實現圖案動畫的創建,而圖形構造不失為一個很好的切入點,例如從靜態圖形開始再來實現動畫效果,在制作前要先了解一些基本創建方式。

(一)圖形編輯

圖形編輯是Flash重要的功能之一,了解了一些基本的繪圖方法之后,就可以從繪圖工具欄里選擇不同的工具以及它們的修飾功能鍵來創建、選擇、分割圖形等。當選擇了不同的工具時,圖形工具欄外觀會跟著發生一些變化,且修飾功能鍵以及下拉菜單將出現在工具欄的下半部分。修飾功能鍵大大擴展了此工具的使用功能,加強了此工具的實用性和靈活性。由于FLASH對矢量圖的應用和對視頻,聲音的處理能力,多媒體播放的兼容性,使得FLASH成為網絡動畫的重要制作工具之一。

(二)影片剪輯元件

所有的圖形或圖像,在他們多種多樣的表現里,無論是靜態的或是動態的,都是由各種形式將顏色、形狀、線條、字體組合起來。在傳統動畫制作中,主要任務便是繪制始關鍵幀與終關鍵幀,當中的過渡幀每一格都需手工繪制,而在數碼動態制作中,我們只需確定關鍵幀,當中的過渡則都由電腦來生成。正是因為有了關鍵幀,才有了動態的影片剪輯,運動狀態發生改變的那一刻,在設計一段動態時,首先我們要確定的是改變何時開始(開始關鍵幀),何時終止(結尾關鍵幀),如果動態比較復雜,我們更需要在始關鍵幀與終關鍵幀中再加入多處關鍵幀,理解時間與空間段之間的對應關系,對影片剪輯來至關重要。影片剪輯擁有自己獨立于主時間軸的多幀時間軸,可以將影片剪輯看作是主時間軸內的嵌套時間軸,使用影片剪輯元件可以創建可重用的動畫片段。

(三)補間動畫

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一、無語聲設計的信息聯想空間建構

信息聯想空間的建構是動畫廣告質感優劣可控的關鍵因素。在廣告作品誘發觀眾的消費意識之前,人們無法通過嗅覺、觸覺和味覺來提前感知商品的特色,即便運用妙語連珠的廣告詞語來為產品進行宣傳,觀眾可以在“百聞不如一見”的心理中接受相關信息,廣告詞語的抽象性也局限了動畫作品視語言表達,更難直接作用于觀眾內心。為了使內容更好地植入觀眾的腦中,廣告設計者可以采用更加靈活的畫面和音效,通過動態信息傳遞語言。研究數據表明,人類的信息獲取渠道有80%來自視覺,這種體驗直觀且容易解讀,具有較高的接受度。優秀的無語聲設計就是在沒有語聲內容的情況下,將獨特的使用感受轉化為客觀的視覺影像,為消費者營造出“身臨其境”的意境,進而成功的觸發消費者的主觀聯想,使其感同身受。

以商業動畫廣告《告別不快》為例,這部作品以增強產品的形象訴求力為出發點,將VIVO手機給消費者帶來的淋漓躍然紙上(見圖1) 。該廣告作品以VIVO手機產品的“指紋解鎖”、“急速閃充”和“3G運存”的特色功能為設計起點,將抽象的文字信息內容通過無語聲演繹手段轉化為具象的趣味動漫事件。在表現“指紋解鎖”功能時,作者將本無生命的手機電子產品比喻設計成各類獨具特色的卡通人物。手機冰冷的屏幕變成了一張張生動的人物面孔。沒有指紋解鎖功能的手機只能在一次次繁瑣的解碼過程中苦苦等待,而VIVO手機卻能通過手指碰觸而輕松過關。然后,作者又將手機充電的行為比喻成卡通人物進食的過程:當其他人還在慢吞吞的用餐時,VIVO手機扮演的角色卻能在最短的時間內吃掉午餐,節省出更多的時間來進行工作,這種巧妙的比喻手法將“急速閃充”的功能特點表現的淋漓盡致。最后,我們看到一群面色憔悴的人被卡在出了故障的電梯中動彈不得,而化身為閃電超人的VIVO手機卻騰云駕霧般的沖向高出,由此突顯“3G運存”的特點。最終“VIVO!告別不快”的廣告語也醒目的浮現在屏幕里。

創作者通過無語聲設計簡化了產品形象的展示過程,并夸張、強調了產品的特色功能。設計師緊扣“只能意會,不能言傳”的創意理念,將消費者使用手機產品后的主觀感受形象地展現出來,也為人們構建了一個多維的聯想空間。在動畫鏡頭的快速拼接中,觀眾只需用眼觀察活力十足的動態變化,用耳聆聽變幻豐富的音樂效果,進而產生對該產品的綜合印象。即便沒有使用過VIVO手機的人們也能通過動感十足的視覺信息而感同身受。這親切的觀賞體驗感、真實的互動參與感提高了動畫廣告的感染力和記憶率,且影片也并未因失去語言功能的支持而降低其信息量的有效表達。清晰、通俗的情節設置使得即便是來自不同國家、民族的觀眾也能擺脫語言的障礙而領略到其中的獨特意味,而這也有效的增強了廣告傳播的廣泛性。通過這部作品我們可以看到,無語聲設計提高了信息的傳遞效率,用簡約明了的視覺圖形運動明確地宣傳了產品特點,實現了在短時間內吸引消費者注意力,并成功誘發其消費欲望的宣傳目的。

二、無語聲設計的態勢語言表達

角色的魅力往往取決于該角色的形體動作表現力。①“默劇式”的無語聲表演手法,使得廣告中的動畫人物必須借助精準的肢體語言和豐富的表情變化來將其內心活動進行外在化表現,并在需要進行氣氛渲染時,加入合理的音效和背景音樂進行輔助處理,這其實是對動畫廣告導演提出了更高的要求,也會使得動畫廣告生動而風趣,更具觀賞性。

以披薩星球品牌為主題的動畫廣告《好吃!有趣!免費!》為例(見圖2)。食品廣告的創意表現手段通常會以人物的臺詞表述為主要演繹方式來體現食物的優質原材料、美味口感和良好的食用反饋。但隨著人們審美要求的提高,如果僅通過角色的言語表達和模式化的動畫情節設置,驚怕難以滿足觀眾對動畫廣告的消費需求,也就達不到廣告的宣傳目的。倘若我們能巧妙地運用無語聲設計,則能有效地避免模式化的創意形式,并提升作品的趣味性和吸引力。在這部作品中,作者將披薩星球品牌食品舒適的口感,免費的消費規則和有趣的產品內容特點巧妙的整合到一場荒誕、刺激而奇趣的動漫故事中:在原始叢林里,貪婪的獵人正準備將一只野兔作為晚餐,而橫空躍出的巨型霸王龍卻朝人類和兔子張開血盆大口。在這危急時刻,夜空中突然升起一架閃亮的外星飛船,飛船上噴射出的美味披薩和飲料瞬間解決了大家的溫飽問題。最后,恐龍、獵人和野兔在溫暖的篝火旁享用著美食,原始叢林中弱肉強食的斗爭也瞬間煙消云散。

我們知道,在這類敘事性較強的動畫廣告中,語聲交流往往是角色的主要表演手法。但該作品中沒有任何語聲的元素,創作者將動畫角色的內心活動通過肢體語言、表情和音樂來進行表達,配上雀躍的音樂、音效,使得廣告的氛圍變得輕松起來。影片中諸多比喻式的畫面設計,承載了人們濃郁的情感元素,使得廣告的觀點與消費者的主觀感受產生有效的融合,并成功的引起了人們的共鳴。野兔驚恐的表情和扭曲的動態預示著危險的到來;恐龍的血盆大口和兇狠的眼神更加劇了影片緊張的故事氣氛;在大家吃到美食的那一刻,導演也俏皮的融入了節奏明快、曲風時尚的電子打擊樂,由此貼切的展現出動漫角色們此刻輕松愉悅的心情,進而也體現了影片幽默的動畫藝術風格。

動畫角色態勢語言的有效表達和適當的夸張化處理可以起到良好的表演效應;奇思妙想的故事情節使得消費者在觀影的過程中自然的接受了廣告的引導用意,這種舒適的信息接受過程使觀眾會更像在欣賞一件詼諧幽默的動漫藝術作品,從而也拉近了消費者與產品之間的溝通距離。

三、無語聲設計的實例創作

以筆者指導創作的學生原創動畫廣告《健康減重,艾麗相伴》為例(見圖3),這部作品在由中華人民共和國教育部舉辦的第八屆全國大學生廣告藝術大賽中榮獲湖南省二等獎,全國三等獎。

在原創廣告設計的測試階段,學生創作團隊采用了常規化的創意手段,即通過人物的廣告臺詞來體現艾麗減肥產品的功能特點。從故事腳本來看,雖然單段臺詞頗具特色,但按照大賽要求,所有宣傳內容如果都需控制在30秒內表達完整,勢必將所有的臺詞信息生硬地擠壓進分秒必爭的動畫鏡頭中。其實在快節奏的畫面組接過程中,觀眾很難準確理解每段臺詞的含義,甚至部分對話會因為播放速度過快而變得含糊不清,這無疑降低了該廣告的整體敘事表現力。連內容都不能明確描述的廣告注定是失敗的。這種強調語聲功能而忽視演員表演行為的設計無疑是本末倒置的做法。從心理聲學的角度來看,倘若觀眾在較短時間內接受到的語聲信息過于飽和,他們有限的信息處理能力很難將復雜的語言邏輯關系在大腦中進行二次解讀,更不會將其轉化為對作品的整體理解。不舒適的觀賞體驗讓消費者難以感受到商品所給予的使用愉悅感,當然也就不會愿意接受廣告內容的引導。動畫設計者如果忽略了演員表情與肢體表演的重要性,僵硬的人物動態和模棱兩可的人物對白將會讓愉悅的動畫廣告變成一場乏味、沒有生命力的“相聲表演”。

在正式創作階段,設計小組對作品進行了重新設計與編排,大膽舍棄了通過語聲對白的模式化設計形式,轉而采用角色精準的肢體動作和表情的無語聲表演方法,明確有力的傳達影片內容。首先在題材選取方面,作者突發奇想的將廣告的主角由人類變為卡通體重儀,因為只有體重儀才是整個減肥過程的“第一目擊證人”:正午時分,體重儀看到即將到來的肥胖主人而變得驚慌失措。當人類巨大的身軀碾壓過來時,體重儀因被壓得喘不過氣而變得痛苦不堪。這時,一顆閃亮的艾麗減肥膠囊迅速飛奔到主人的嘴里,在一陣炫光的散射后,肥胖的主人變得正常了。伴隨著激昂的進行曲配樂,體重儀也和艾麗膠囊一起歡快起舞。你們看體重儀那夸張且充滿驚喜感的表情,它正向觀眾訴說著心中的激動與喜悅之情呢!

“行動性是演劇藝術區別于其他任何藝術形式的本體特征,這種區別于一般形象的思S能力,在藝術實踐時表現為能準確、熟練的組織舞臺行動”。②影片在沒有語言功能的輔助下,讓動畫角色始終以無語聲的表演姿態來形象而生動的講述了故事的來龍去脈。強而有力的視聽效果讓觀眾在歡笑聲中自然、愉悅的感受到減肥產品的特點和導演的設計意圖。因此,優秀的無語聲設計不但能讓作者的創作精力放在鏡頭內容的編排和動漫演員的表演中,也能為觀眾過濾掉影片中多余的干擾因素,將注意力集中到對劇情進展的理解上去。而導演也只有合理的運用各類敘事資源,才能讓動畫廣告產生立竿見影的宣傳效果。

四.結語

無語聲設計是動畫廣告作品敘事的有效表現手段,它強調了廣告藝術的戲劇表現張力,通過通俗易懂、時尚幽默的情節設置來渲染廣告片的藝術氣氛,進而調動觀眾的情緒。精準、含蓄而獨具象征性的人物表演,也能給觀眾帶來更為廣闊而豐富的聯想空間,并使他們的觀賞過程變得更有參與感及自由性。無語聲設計的特別之處還在于它強調動畫廣告演員表演功能的重要性,將演員的表情和動態的演繹來替代其對話交流活動,從而更加明確的展示廣告劇本的內容。這種熟悉而又陌生的設計技巧也為動畫廣告作品帶來更為絢麗多彩的藝術面貌。

注釋:

① 劉萍.影視導演基礎[M].武漢:武漢大學出版社,2008:138.

② 鮑黔明等[M].北京:文化藝術出版社,2007:35.

篇6

一、個性化移動廣告初探

1.移動廣告的內涵與特性。在各種移動設備中,手機應用無論是在廣泛性上還是在數量上,都占有了壓倒性的優勢,因此本文所研究的移動廣告被限定為手機移動廣告。移動廣告可以理解為:一切以手機為媒介傳播的付費信息,意在影響這些信息所設計的目標對象的態度、意向和行為。移動廣告可以采用多種形式,如話音服務、短信息(SMS)、彩信(WMS)、WAP網站、3G視頻廣告等等。目前,短信息的方式應用最為普遍。與傳統的大眾傳媒廣告相比,手機移動廣告具有一些獨特的性質,使得它能夠更好地展開營銷活動。(1)即時性。企業可通過短信、彩信等形式隨時與顧客溝通,不受時間限制,信息發送到受眾群體這一過程極快,這樣的傳播速度是現有的大眾傳媒無法匹敵的。(2)無地域性。移動設備體積小,攜帶方便,使得信息的傳播突破了地域阻隔,只要通信網絡覆蓋的地方均可進行。(3)低成本。短信息廣告的制作幾乎不需要成本,廣告主的費用主要是對運營商端口的租賃。除了短信廣告以外,隨著通信技術的進步還將進行多媒體廣告視頻播放,屆時廣告制作和成本將有所提高,但是與電視、雜志等媒體相比,其成本還是具有較大優勢。

2.傳統移動廣告的弊端。傳統移動商務中的廣告應用一般采取的模式為:商家根據所掌握的顧客資料、會員信息、網站注冊信息,或隨機地選取某一號段內的號碼向用戶推送信息。這種普通的移動廣告模式,能在一定程度上對顧客進行分眾,比之大眾傳媒廣告有著許多亮點,但因為它并沒有真正分析和了解客戶的具體需求,使得資源沒有得到最佳配置,廣告效果的發揮也受到了影響。因此,借助信息抽取、數據倉庫等各種先進技術,充分挖掘消費者的個性需求,通過可量化的精確市場定位技術來突破傳統廣告營銷的局限必將成為移動廣告的發展趨勢。

3.個性化廣告――種新的移動廣告模式。很多人都非常討厭強制插播的廣告打斷電視劇,厭惡的原因就在于他不需要。有用就是信息,無用就是垃圾,對于消費者感興趣以及需要的產品廣告,他們是歡迎的。個性化手機移動廣告具有很強的分眾性和互動性,用戶不會被迫接受不喜歡的廣告。企業通過建立起強大的用戶數據庫,根據關聯規則,分析用戶偏好,深度挖掘客戶的潛在需求,并提出顧客可能的購買行為和概率。顧客不必擔心自己會遭遇“垃圾短信”的轟炸,保證收到的都是自己感興趣的信息。并且系統會在發送廣告時提示用戶,可以回短信到指定號碼取消廣告推送。取消后,用戶將不會再收到任何此種內容的廣告信息。

二、個性化移動廣告模型設計―以超市為例

1.手機號碼資源的獲得。消費者手機號碼資源的來源和傳統移動廣告無太多差異,主要來源于商家和顧客交易時登記的顧客信息,向移動運營商購買的客戶信息。前者的實現較為容易,應用也比較普遍。如超市會員卡辦理時登記的個人資料,銀行、證券、基金管理公司登記的個人身份信息,商場搞抽獎活動時記錄的手機號碼。后者需要向運營商支付一定的費用,而且消費者分類的精度不及前者。采取這種方式獲得用戶手機號碼,已經實現了對目標人群的分眾,而個性化廣告需要在此基礎上更進一步分析消費者偏好。

2.個性化廣告生成模型。個性化廣告的核心在于從大量的用戶信息和購物信息中提取一個人或一類人的個性化特點,針對這些個性化特點的信息生成個性化的廣告內容。其處理過程如圖1所示:

(1)數據預處理。在個性化數據挖掘之前,首先要對數據進行預處理。主要任務是過濾掉的噪音數據,即那些對挖掘工作本身價值不大,但可能影響正確結果的數據;刪除或者替換遠遠偏離一般值的數據;把某些變量用更為直觀的衍生變量表示。(2)模式識別。數據經過預處理之后,開始進行數據挖掘步驟。①統計分析。由于消費記錄中含有每位持卡顧客的所有消費行為,所以可以統計出顧客的購物頻率,購物時間分布,購買某類商品次數,每次平均消費金額等信息,這些信息能夠反應出顧客的商品偏好、消費傾向。②關聯分析。旨在發現產品之間的相關聯系,即找出購買商品p的顧客有多大比例購買了產品q,如果該比例超出了預定的值,則認為兩種產品是相互聯系的,當下次顧客購買商品p時,就可以向他推送有關商品q的促銷信息。③聚類分析。聚類通過把目標數據放入少數相對同源的組或類(cluster)里來分析表達數據,屬于同一類的對象可以作為一個整體對待。通過分析,可以發現在本模型中主要涉及到兩種聚類,即基于顧客的聚類和基于商品的聚類。如果通過聚類分析,發現某些顧客同屬一個類別,可以據此對他們提供相同的個性廣告;如果幾種不同的商品屬于一個類別,可以把他們聯合起來向顧客推介。④時序分析。數據庫中存放著大量與時間序列相關的數據,通過對時間序列的挖掘,也可以發現大量有用的模式。消費者在一段時間內可能會重復購買某種商品,通過分析購買商品與時間的變化情況,可以預測未來時間用戶可能的購買狀況。(3)模式分析。對上述步驟之后數據挖掘的結果進行分析和整理,把數據按照規范化的結構存入關系數據庫,以方便后續步驟對個性化信息的檢索和各種類型的應用。通過高級語言,對個性化數據庫內容進行提取,并加以組織,即生成了可直接向目標用戶推送的信息內容。

3.個性化廣告推送。當生成個性化的數據集后,針對個性化信息推送個性化的廣告,其過程如圖2所示。

(1)廣告服務器將發送的信息發到推送發起者(PI)。(2)PI作為推送信息的發起者是一個運行于Web服務器上的應用程序,在接收到Ad Server的命令后,使用推送連接協議(PAP)與網關(PPG)聯系,PAP協議以HTTP作為其傳輸協議,并使用XML格式表示數據。PPG選擇適合客戶端顯示能力的內容向用戶發送。(3)PPG可以通過OTA-HTTP協議與用戶進行通信,它首先向客戶端發送一條SIR(service indication request)與用戶建立連接,然后向移動設備發送一條SI(service indication)。SI通常包括一條短消息和相關媒體服務器的URL,并且已經由PPG編碼為遵守OTA-HTTP協議的格式,作為SMS來進行發送。在該模型中,為了簡化工作,直接租用移動運營商的一個端口。當用戶收到的是視頻廣告時,首先向當前所處的基站發送請求,基站通過WAP網關對請求進行處理,WAP網關根據請求所包含的URL地址向相應的媒體服務器發送文件下載請求;媒體服務器按照WAP協議與無線設備建立連接通過移動設備上的視頻播放工具瀏覽視頻廣告。

移動廣告是網絡廣告發展的必然產物,給商業營運商帶來了新的機遇。雖然在移動廣告的發展中還存在著一定的阻礙因素,但移動廣告是廣告業發的展趨勢。在移動廣告業蓬勃發展的背景下,本文針對傳統移動廣告存在針對性不強的特點設計了個性化移動廣告模型,為商家提供給用戶更好的廣告有指導性的作用。

參考文獻

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近幾年,越來越多的動畫廣告進入我們的視線,這種區別于真人表演或實物拍攝的廣告形式靈活多樣,如中國移動的“為了幸福而改變”,漢臣氏兒童四磨湯、農夫山泉出品的東方樹葉系列茶飲、金紡布料護理劑、米其林輪胎等等,這些動畫廣告區別于一直傳唱的“送禮還送腦白金”的固定構思,以新穎的創意和精美的制作給觀眾留下了極為深刻的印象。

動畫廣告中色彩的設計是有規律可循的,一般來講會從以下四個方面進行考慮:

一、品牌性

即根據品牌標準色進行設計,根據品牌的色彩標標準進行色彩設計,這種色彩設計具有很高的識別度和色彩認知,它會讓消費者在第一時間認出并記住商品特征。如在麥當勞的動畫廣告《Happy City》,開場人物和城市都是陰暗的灰色調,讓人感到生活的壓抑和沉悶,這時出現一個坐滿乘客的車子,車體顏色采用鮮亮的黃色,乘客是醒目的紅色。車子在灰色城市中穿梭扭擺,特別顯眼和奪人眼球。采取這樣吸引人的黃色和紅色正是選用了麥當勞的標志性色彩,使得觀眾在一看到這兩個醒目的顏色,即使還沒有看到真正的宣傳內容,就已經在潛意識里猜測這是否是麥當勞的一則廣告。廣告中,在一群紅黃搭配的歌者活力四射、激情澎湃地進行演出,在這樣富有激情的樂隊的感召下,原本灰暗的城市出現陽光,城市和人們從無色系的裝扮變成有色系的裝扮,瞬間變成了一座有感情有活力的城市。通過色彩上的巨大反差襯托出麥當勞帶給人們的歡樂和享受,成為品牌標準色作為動畫廣告顏色設計的一個成功案例。

二、功能性

在這點上,動畫廣告中的色彩設計更多是為了體現商品的功能和功效。金紡7合1洗衣液動畫廣告《世界篇》中,用一群布偶和一個布搭建起的世界進行廣告的宣傳,配合“全面呵護我們每一寸的布身體,讓我們永遠芳香、亮麗、柔軟”這樣的廣告詞。全片色彩緊扣“芳香”、“亮麗”和“柔軟”這些關鍵詞,背景色彩采用了飽和度較低、明度較高的柔和色彩,用淡藍和嫩綠顯示了產品帶給布料世界的干凈、亮麗、清新。用飽和度較高的色彩設計動畫主體人物,將觀眾視線集中到“演員”身上,與此同時也展示了使用此款洗衣液即可以使衣物清潔,同時也能保證衣物的不脫色、色彩艷麗。在表現亮麗鮮艷的顏色的時候理智地控制了色彩的使用,沒有采用過多的雜亂的色彩來表現鮮艷亮麗這樣的描述,而是有節制的、理性地使用了三、四種色彩來實現這些效果。從而我們也可以看出,即使在這樣的動畫廣告中,對于色彩的選擇和控制也是十分必要的。

三、情感性、體驗性

曾經有人說過在廣告的世界中會首先暗示你身處困難和不幸,而商家的商品恰恰可以帶給你缺失的幸福感,這樣的描述真實的體現了廣告營銷策略。根據這樣的廣告心里暗示,動畫廣告色彩也需要進行針對性的分析和設計。在中國移動《為了幸福而改變》中,處處給人以情感的關懷和幸福的體驗?!盀榱诵腋6淖儭保腋J鞘裁搭伾??、以中國移動的標準色藍色貫穿始終,顯示出商家的科技力量,用藍色代表科技的靈動與魅力,同時也讓城市看起來干凈清潔,再配合鮮亮的橙色,通過暖色的反差來突顯無處不在的溫暖、人情味以及中國移動帶給人們的愉悅心情。經過這樣的冷暖對比,用經典的藍色與橙色的搭配描繪出了一個充滿幸福感、愉悅感的便捷都市。讓觀者體驗了科技的力量和暖意的社會,達到了很好的廣告宣傳目的。

四、時代性

電視廣告具有很強的時代性,比如提到太陽神就會想起上世紀九十年代初,談到腦白金就會想到它是近十年的產物。既然具有如此強烈的時代特征,用動畫表現電視廣告,就勢必要體現這種時代性,不光在造型和創意方面,色彩方面也是如此。對于愛美的女性而言,每一季的化妝品是她們關注的焦點,化妝品根據季節的不同會推出不同色系的彩妝產品,這是彩妝界最直觀的色彩流行趨勢,具有極強的時代性和時限性。利用商品的即有色彩,COCO CHANEL推出了新一季的彩妝動畫廣告。這則動畫廣告用定格動畫制作,用CHANEL的產品進行實拍,色彩方面使用品牌固有的黑白兩色作為大背景,既體現品牌本身的色彩符號特征,又保有了產品的高端性。

當然,動畫電視廣告色彩的設計絕不僅僅如此,它還包括了場景色彩設計和字體色彩設計等方面。在動畫廣告的色彩設計中,要根據商品的特性和廣告的情節來進行考慮,充分發揮動畫這種特殊表現形式的優點和表現力,以達到最佳的廣告宣傳效果。

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2012年9月,某型號汽車前地板前橫梁在使用TRIP800鋼板激光拼焊后,未經退火進行沖壓成形,出現開裂的達到70%以上,開裂位置在壓彎四個直角處,開裂方式:垂直焊縫,開裂大小:針別大??;焊縫經過氣焊槍燒烤加熱退火后的板料共沖壓20件,沒有開裂的。隨著高強度鋼板的應用,激光拼焊后直接進行沖壓,在焊縫處出現開裂問題越來越多。目前,生產上多采用火焰加熱然后空冷的方式對焊縫進行熱處理,很難實現均勻加熱,并且無法實現準確的分段加熱。

一、焊后退火工藝

1防止開裂的常用措施

沖壓件出現裂紋是拉深和壓彎過程中經常出現的問題。激光拼焊板在沖壓過程中,由于焊縫組織的原因,在焊縫處也會出現開裂現象。通常,防止開裂采取的措施有改善沖壓工藝和改善板材沖壓性能兩大類,例如:增大模具圓角半徑,增大凸、凹模間隙,,退火等。而改善材料沖壓性能,提高其塑性是最直接有效的措施。

2.退火工藝方案

為了最大程度保證材料的強度硬度不受影響,應盡量減少退火面積,并采用盡量低的退火溫度?;谶@種考慮,我們采用火焰分段退火。根據實驗,確定彎曲件成形部分在展開料上的位置,也就是焊縫長度方向的區域,僅對這些區域進行加熱,并且要控制加熱寬度,減小熱影響區的范圍。研究證明,TRIP800鋼板在退火溫度為840°C時,延伸率可達27%,表現出優異的綜合力學性能。

在試驗中,用火焰將焊縫處加熱到暗褐色(500-550°C)然后空冷,變色寬度約20mm。采用較低的退火溫度,可以盡量減少退火對焊縫強度和硬度的影響。處理20件毛坯,連續進行壓彎后,無一開裂。完全達到要求,如圖1所示。

3.分段退火方案

如果不經過退火處理,開裂在4個R處,那么我們就可以考慮只加熱4個R處,而保證沖壓不開裂。將焊縫長度300mm按以下方法分段,只對圖5中的4處R部分退火,即可滿足后續沖壓工序不開裂。

Figure 2. seam segment annealed parts distribution

二、自動化退火設備的研究

1.自動化退火設備的原理

基于以上對拼焊板的退火工藝分析和實驗,在研究退火設備時,考慮到退火對材料強度的影響,按照圖2中的各直線段和圓弧段進行分段退火,也就是只對易開裂的圓弧部位進行局部退火,而直段部分不加熱保持其原有的材料強度,盡可能的在不降低或少降低材料強度的情況下達到沖壓不開裂的目的;由于分段退火對加熱部位、加熱速度、加熱溫度、加熱寬度等要素要求嚴格,因此采用自動化控制。這樣既可以保證工藝參數的準確穩定,又可以大大提高生產效率和質量穩定性。需加熱的部位要有較為準確的定位,加熱部位的長度不宜過長也不宜過短,否則會出現降低焊縫強度或解決不了開裂問題,如出現錯位,同樣也會造成退火失敗問題。關鍵是如何準確定位,確定加熱起始點和終點,控制焊縫加熱位置和長度,同時也要控制加熱溫度,保證焊縫強度盡可能小的降低。

2.自動化退火設備的結構組成

該設備包括固定工作臺、火焰加熱裝置、行走機構和電氣控制系統四部分。其中固定工作臺用來承載并固定拼焊板,使焊縫方向與工作臺上的導軌方向一致;行走機構與導軌采用齒輪齒條傳動,它是一根沿著工作臺移動的橫梁;火焰加熱裝置安裝在橫梁上并可以移動,用來對準要加熱的焊縫;電氣控制系統用來控制行走機構的速度、距離、點火時間和斷火時間,通過調節行走速度來調節加熱溫度。這樣就可以實現自動化退火。

參考文獻:

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篇9

中圖分類號TP39 文獻標識碼 A 文章編號 1674-6708(2015)145-0078-02

隨著科技的不斷發展,計算機三維技術日漸成熟,已經廣泛應用于計算機三維動畫、影視特效、電子游戲、欄目包裝、影視廣告設計、互聯網視頻信息處理等領域,而且其應用領域還會隨著技術的不斷發展和成熟得到不斷的拓展。計算機三維技術不僅賦予影視廣告設計更靈活的表現力,具有傳統技術所達不到的優勢和能力,對于影視廣告設計業前后期制作和傳播流程的發展還具有顛覆性的促進作用,已經成為影視廣告制作的通用技術。

廣告作為產品營銷的重要手段,影視作品作為人們休閑娛樂的主要項目都與人們的生活息息相關。為了達到更好的效果,要求影視廣告作品必須具有較高的創意性,能夠營造出更豐富的視覺效果,給人以更強的視覺沖擊力,使影視廣告作品更具表現力。計算機三維技術較二維動畫制作在技術、效果等各方面都具有飛躍式的進展,是二維動畫不可比擬的。計算機三維技術依靠電腦強大的運算能力對現實進行模擬,在經歷建模、賦材質、調動作、渲染等步驟后,營造出更加逼真的視覺效果,使制作后的影片、廣告同現實一樣自然、流暢,而且還不需要像二維動畫那樣進行逐幀著色,是一項省時、省力、高效的動畫制作軟件,為影視廣告設計創意發展提供了有效的藝術和技術支撐。

1 計算機三維影視廣告設計分類

1.1 從功能角度分類

計算機三維軟件在功能方面具有共性,都包含建模、材質、渲染、燈光等基礎功能以及動畫、流體、動力學衣料、粒子等動畫功能。從功能角度出發可以將計算機三維影視廣告設計分為特效影視廣告設計和動畫影視廣告設計。

計算機三維特效廣告設計是指為實拍影視畫面增添特殊效果,使影視廣告設計更具表現力和視覺沖擊力,而且在觀賞時不會讓人們覺察到明顯的三維痕跡,即利用三維軟件特效模塊制作出雨、雪、煙、霧、火、爆炸等自然現象或者一些出人意料之外的違背常規的特殊等。這種實拍與三維特效技術結合的方式被廣泛應用于洗發水、飲料、藥物等廣告之中,使受眾在欣賞時有身臨其境般的感受。如米其林全天候輪胎動畫廣告,其中以三維特效技術營造出雪、火等各種惡劣環境,即突出了產品特性又給人以耳目一新的全新感受,其所呈現出的強大的視覺沖擊力也給觀眾留下了深刻的印象。

計算機三維動畫影視廣告設計是指以三維動畫模塊和基礎模塊功能制作出虛擬的角色和場景,并融入攝像機拍攝手法,以動畫的形式將廣告內容呈現給觀眾。三維動畫技術還能夠為影視廣告增添奇妙、夸張的浪漫氣息,給人以更加深刻的印象,并從視覺上認同并接受商家的產品制作理念,如威猛先生系列產品的廣告無論是人物形象的塑,還是廣告中除垢效果的制作,無不滲透著安全、舒適、放心的產品設計理念,這也是消費者最為關注的重點所在,廣告利用三維技術呈現出的創意和理念成為打開消費者心門的鑰匙,能夠有效地激發消費者的購買欲望,可謂是一個深入人心的成功廣告作品。

1.2 從應用范圍進行分類

按影視廣告中所運用的三維技術比例可將其分為部分計算三維影視廣告設計和全計算機三維影視廣告設計。如法國無聲電影《昆蟲總動員》就屬于部分計算機三維影視廣告設計作品,其大背景都以現實場景為主,只是在對昆蟲形象的塑造,表情、動作的刻畫時靈活巧妙地運用了三維技術,呈現出逼真的視覺效果,這也是這部作品的成功的主要原因,三維技術所打造出的無聲勝有聲驚人效果,使其上映后連續獲得兩周的票房冠軍;全計算機三維影視廣告設計作品比較多,其中包括角色、場景、攝像機等元素都由計算機虛擬而成,純制作效果沒有任何的成分,其可以更加自由地展現創作者的意圖,如最新推出的3D動畫片《美食大冒險》,以三維技術帶領觀眾探索神奇的食物世界,完美展體現了中國面食文化,可謂動畫版的舌尖上的中國――面食版。

1.3 按設計風格分類

從設計風格角度出發可以將計算機三維影視廣告設計分成仿真風格和純卡通風格兩在類。如:中國首部玄幻武俠動畫《俠嵐》就是一部仿真風格的計算機三維動畫作品,描寫了一部眾多少年俠嵐們憑借自身智慧、實力、堅強的意志和團結的精神不斷提升自我、鞏固友情的故事,是一部具有積極向上奮斗精神的勵志動畫片;今年備受眾人關注的國產3D動畫《西游記之大圣歸來》則屬于純卡通風格的三維動畫,無論是人物形象的的設計還是場景、畫面效果等方面都滲透著夸張的動畫色彩,影片色彩艷麗、造型簡潔卻能夠以其夸張的表現力吸引觀眾的眼球,使其具有更強的欣賞價值。

2 計算機三維技術在影視廣告設計中的優勢

計算機三維影視廣告之所以深受廣大觀眾的喜愛和認可,主要由于通過計算機三維技術所能夠呈現出很多適合各階段人們心理發展和追求的新奇創意和感受,其主要表現在視覺特效、微觀世界模擬、娛樂心理認同、更全面功能展示、無限創意等方面。

2.1 對產品描述更具體

計算機三維技術能夠制作出傳統影視廣告設計所達不到的效果,能夠更直觀詮釋產品功能和塑造品牌價值。

2.2 能夠充分展現個性化創意

計算機三維技術可以無限拓展影視廣告設計的創意空間,這也是其主要優勢之一。創意作為影視廣告的靈魂,通過計算機三維技術制作出來的影視廣告作品,可以不受任何客觀條件制約,創造出更加美輪美奐的視覺效果,以隨心所欲的運動效果、虛幻的形像、絢麗的燈光效果、豐富的質感表現來吸引觀眾的眼球。一個好的創意需要具備七個要素,即精彩的故事情節、賞心悅目的畫面、較強的邏輯性、充分表達主題思想、獨特的個性、符合大多數觀眾的價值觀以及不超出制作成本。計算機三維技術能夠滿足以上七要素,輕松地幫助創作者展開自己的想象力,不需要考慮是否存在拍攝困難的問題,對于一些危險鏡頭,可以不通過實拍,而是使用三維虛擬角色來完成,在有效地提高演員安全指數的同時,將創作者的創意展現得更加淋漓盡致。

2.3 清晰呈現微觀世界

計算機三維技術所打造出耳目一新的效果也是提高影視廣告效果的重要手段。三維特效技術能夠更真實地呈現微觀世界,如一些感冒、牙膏、清潔品的廣告中,都可以利用三維特效技術去刻畫病菌和細菌,即增強的廣告的趣味性又使其功能得以充分地展現。好的視覺特效能夠給人強烈的視覺沖擊力,可以讓人過目不忘,所以視覺特效也是影視廣告設計中廣泛應用的主要技術手段,對于增強影視廣告效果具有重要的現實意義。

2.4 有效降低成本縮短制作周期

計算機三維技術可以完成大場景的制作,通過完全虛擬的場景來替代現實場景,對于場景的刻畫也更加逼真,這樣就可以大大地降低舞臺實景搭建的費用,為商家節約制作成本,而且由于其在制作方面的優勢使其能夠有效地縮短制作周期、降低制作成本。

2.5 通過虛擬卡通角色提升產品的親和力

計算機三維技術可以自由地構建人見人愛的虛擬卡通角色來提高畫片的觀賞性,卡通角色以其簡單、可愛、個性化的形象和鮮艷的色彩獲得引人注目的效果,而且滿足各年齡階段觀眾追求新、奇、特的時常心理,如腦白金的廣告就是以不斷變換的兩個卡通老人的舞蹈形象達到突出主題效果,突出表現了其擁有賦予老年人青春活力的效力。在一些牛奶、酸奶、兒童牙膏、巧克力等廣告中經常會用到虛擬卡通角色來提高廣告趣味性,使其更具觀賞價值和親和力,更容易被人們所接受和認可。

2.6 達到更好的情感傳遞效果

計算機三維技術還能夠拉近其與觀眾的距離,達到更好的傳遞內心感受的效果。央視垃圾分類廣告廚房篇就是巧妙地運用了計算機三維技術,在正確區分廚房垃圾后從垃圾桶里開出絢麗多彩的鮮花,通過和諧、溫馨的畫面讓人們了解到正確區分分廚房垃圾能夠變廢為寶,使垃圾變成肥料,更增加了廣告的說服力,使人們能夠在生活中自覺地對垃圾進行正確的分類,對于保護環境起到了不可忽視的促進作用。

計算機三維技術之所以能夠廣泛應用于影視廣告設計領域主要是因為它能夠幫助創作者設計出滿足各種年齡結構、文化層次、心理需求觀眾群體的影視廣告作品,能夠有效地提升影視廣告的影響力和說服力。同時,計算機三維技術能夠有效地拓展影視廣告設計的傳遞空間,在不斷豐富影視廣告設計表現手段的同時還增強了影視廣告設計的創造力和表現力,能夠充分地挖掘創造者的潛力。隨著科技的不斷發展,無論從人們對技術的理解和掌控能力角度,還是從人們對精神層面的需求角度出發,都顯現出影視廣告對計算機三維技術的應用將成為時展的必然結果,勢必會受到越來越多的受眾的喜愛和認可。但我國的計算機三維技術水平較發達國家相比還有一定的差距,所以我們要積極地引進發達國家的創意開發方法和制作經驗,逐漸形成具有中國特色的,較為完善的計算機三維影視廣告設計體系,不斷拓展影視廣告設計作品的創意空間,使其更具人文關懷,以保證影視廣告設計業得到持續、穩定的發展。

參考文獻

[1]崔晉.計算機三維技術在影視廣告設計中應用的研究[D].鄭州大學,2008.

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1.2從應用范圍進行分類

按影視廣告中所運用的三維技術比例可將其分為部分計算三維影視廣告設計和全計算機三維影視廣告設計。如法國無聲電影《昆蟲總動員》就屬于部分計算機三維影視廣告設計作品,其大背景都以現實場景為主,只是在對昆蟲形象的塑造,表情、動作的刻畫時靈活巧妙地運用了三維技術,呈現出逼真的視覺效果,這也是這部作品的成功的主要原因,三維技術所打造出的無聲勝有聲驚人效果,使其上映后連續獲得兩周的票房冠軍;全計算機三維影視廣告設計作品比較多,其中包括角色、場景、攝像機等元素都由計算機虛擬而成,純制作效果沒有任何的成分,其可以更加自由地展現創作者的意圖,如最新推出的3D動畫片《美食大冒險》,以三維技術帶領觀眾探索神奇的食物世界,完美展體現了中國面食文化,可謂動畫版的舌尖上的中國——面食版。

1.3按設計風格分類

從設計風格角度出發可以將計算機三維影視廣告設計分成仿真風格和純卡通風格兩在類。如:中國首部玄幻武俠動畫《俠嵐》就是一部仿真風格的計算機三維動畫作品,描寫了一部眾多少年俠嵐們憑借自身智慧、實力、堅強的意志和團結的精神不斷提升自我、鞏固友情的故事,是一部具有積極向上奮斗精神的勵志動畫片;今年備受眾人關注的國產3D動畫《西游記之大圣歸來》則屬于純卡通風格的三維動畫,無論是人物形象的的設計還是場景、畫面效果等方面都滲透著夸張的動畫色彩,影片色彩艷麗、造型簡潔卻能夠以其夸張的表現力吸引觀眾的眼球,使其具有更強的欣賞價值。

2計算機三維技術在影視廣告設計中的優勢

計算機三維影視廣告之所以深受廣大觀眾的喜愛和認可,主要由于通過計算機三維技術所能夠呈現出很多適合各階段人們心理發展和追求的新奇創意和感受,其主要表現在視覺特效、微觀世界模擬、娛樂心理認同、更全面功能展示、無限創意等方面。

2.1對產品描述更具體

計算機三維技術能夠制作出傳統影視廣告設計所達不到的效果,能夠更直觀詮釋產品功能和塑造品牌價值。

2.2能夠充分展現個性化創意

計算機三維技術可以無限拓展影視廣告設計的創意空間,這也是其主要優勢之一。創意作為影視廣告的靈魂,通過計算機三維技術制作出來的影視廣告作品,可以不受任何客觀條件制約,創造出更加美輪美奐的視覺效果,以隨心所欲的運動效果、虛幻的形像、絢麗的燈光效果、豐富的質感表現來吸引觀眾的眼球。一個好的創意需要具備七個要素,即精彩的故事情節、賞心悅目的畫面、較強的邏輯性、充分表達主題思想、獨特的個性、符合大多數觀眾的價值觀以及不超出制作成本。計算機三維技術能夠滿足以上七要素,輕松地幫助創作者展開自己的想象力,不需要考慮是否存在拍攝困難的問題,對于一些危險鏡頭,可以不通過實拍,而是使用三維虛擬角色來完成,在有效地提高演員安全指數的同時,將創作者的創意展現得更加淋漓盡致。

2.3清晰呈現微觀世界

計算機三維技術所打造出耳目一新的效果也是提高影視廣告效果的重要手段。三維特效技術能夠更真實地呈現微觀世界,如一些感冒、牙膏、清潔品的廣告中,都可以利用三維特效技術去刻畫病菌和細菌,即增強的廣告的趣味性又使其功能得以充分地展現。好的視覺特效能夠給人強烈的視覺沖擊力,可以讓人過目不忘,所以視覺特效也是影視廣告設計中廣泛應用的主要技術手段,對于增強影視廣告效果具有重要的現實意義。

2.4有效降低成本縮短制作周期

計算機三維技術可以完成大場景的制作,通過完全虛擬的場景來替代現實場景,對于場景的刻畫也更加逼真,這樣就可以大大地降低舞臺實景搭建的費用,為商家節約制作成本,而且由于其在制作方面的優勢使其能夠有效地縮短制作周期、降低制作成本。

2.5通過虛擬卡通角色提升產品的親和力

計算機三維技術可以自由地構建人見人愛的虛擬卡通角色來提高畫片的觀賞性,卡通角色以其簡單、可愛、個性化的形象和鮮艷的色彩獲得引人注目的效果,而且滿足各年齡階段觀眾追求新、奇、特的時常心理,如腦白金的廣告就是以不斷變換的兩個卡通老人的舞蹈形象達到突出主題效果,突出表現了其擁有賦予老年人青春活力的效力。在一些牛奶、酸奶、兒童牙膏、巧克力等廣告中經常會用到虛擬卡通角色來提高廣告趣味性,使其更具觀賞價值和親和力,更容易被人們所接受和認可。

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在我國,影視廣告不僅是一種傳播經濟信息的手段,也是宣傳社會主義精神文明的一種形式(如公益影視廣告)。廣告創作者不但要熟練掌握相關廣告方面的政策法規,用以指導廣告設計的方向,還必須從傳統繪畫藝術創作的框子中跳出來,樹立正確的傳達觀念,將廣告的傳播、宣傳功能同優異的設計制作技法以及格調高尚的藝術表現效果熔為一爐,設計出傳達功能強,特點突出,健康向上且具有中國特色的優秀廣告。

影視廣告涉及包括影視學、廣告學等多個方面的內容,本文僅試圖從技術和藝術兩個角度去考察影視廣告設計,從而更深刻地認識兩者及它們之間的關系,以利于我們學習新的設計觀念,采用正確的方法進行影視廣告設計,使影視廣告脫離純技術的崇拜或純藝術的追求,成為真正的“廣告”。

一、以技術為基礎,展現影視廣告設計的魅力

影視廣告設計是在廣告戰略指導下進行的。影視廣告設計不是隨意的個人情感的表達,而是在廣告戰略指導下,以設計手段實現廣告目標的。在著手設計之前,設計者面臨著許多不斷變化的情況,如什么樣的圖形、色彩、語言能符合消費者的心理,并能刺激他們的購買欲望。要減少盲目性,設計出有針對性強的廣告,必須以科學的調查方法,收集市場、消費者心理以及產品的有關資料,并對結果進行技術性統計,這樣才能進行廣告的設計制作。

此外,影視廣告設計本身就是受社會經濟發展和現代科學技術影響的產物,從最早的電視技術到現在的數字媒體技術,從廣告設計的前期策劃到后期制作都離不開科學技術的發展。一部影視廣告的成功,離不開設計細節、產品價值與日新月異的各種技術之間的巧妙協調。

(一)熟練掌握攝影攝像技術,是影視廣告設計的必備武器

攝影攝像是影視廣告設計的一個重要組成部分,它主要依賴于技術的操作。它可分為以下兩個部分:

1.對光影照明技術的了解

我們不但需要了解燈具本身的技術,還需要懂得燈光照明布局技術層面的操作,如內外景的取舍,照明方向的選擇,攝像機的角度調整等。而且在拍攝中,就涉及具體的燈光照明技術:選擇一個光源的方向,并基于該方向的邏輯放置主光源,加入補光可以控制陰影區的再現;加入輪廓光和后向光使演員具有立體感,并使被攝體與背景分離;放置布景和背景燈光,以便形成逼真的幻覺;放置特殊的燈光以增加深度和強調人與物。布置四分之三前向主光、補光和輔助光,三者的結合形成一種三點照明風格,三點照明技術無論是室內效果還是室外都可適用。

2.對攝影攝像器材的使用

對攝影攝像器材的使用不僅僅指的是對攝影攝像器材本身技能的熟練掌握,更重要的是在拍攝過程中對拍攝的每一單獨畫面的技術處理,這直接影響到鏡頭藝術的表現力。如拍攝時不同的景別,可以引起觀眾不同的心理反應,造成不同的節奏;搖鏡頭有時候代替了旁觀者的主觀視覺; 移鏡頭使觀眾產生一種仿佛置身其里的感覺,從而增強了技術感染力。

(二)靈活運用后期制作技術,為影視廣告設計錦上添花

影視廣告在拍攝完成后,許多工作才剛剛開始,經過后期制作,廣告才能從手中和腦中變成看得見、聽得到的現實。后期制作依據劇本的要求,經過一定的數字技術:CG、3D、AE等硬件、軟件技術對所拍素材進行再整合加工。后期制作技術更能展現影視廣告設計的魅力,雖然制作設備和技術幾乎天天都在變化,但是常用的后期制作技術主要體現在兩個方面:

1.動畫與特效技術在影視廣告設計中的應用

動畫技術發展迅速,現在幾乎所有的影視廣告都或多或少地加入了動畫。有的全部畫面由純動畫特效構成,如HP電腦廣告;也有實拍和動畫相結合的,這種方式為大多數影視廣告所采用。動畫技術的加入可以把復雜的、專業的產品與品牌的訴求主張,以一種簡單、直觀的方式表達出來。許多產品與品牌的傳播主張,源自或形成于一些專業概念。這種專業概念通過通常采取的單純拍攝方式,很難通俗易懂地傳達給消費者,或是根本無法通過實拍完成。影視廣告可以通過動畫的表現方式配合理性訴求,把許多晦澀難懂的專業詞語和專業概念清晰地呈現在消費者的面前。如在伊利牛奶影視廣告“營養更細化篇”中可以看到,畫面采用實拍加三維動畫演繹的表現方法,讓消費者直觀地明白了產品的獨特銷售主張。

后期特效技術可以大大提高影視廣告作品的感染力。根據廣告主題的表現訴求,后期特效技術可以營造出夢幻般的神奇氛圍來刺激打動受眾,從而起到與受眾溝通的目的?,F代后期特效技術在不斷地推陳出新,創造出令人耳目一新的視覺感官體驗,為影視廣告表現注入了活力。

2.影音合成技術,呈現精彩

影音合成是影視廣告設計制作中一道精彩的工序。主要是運用組合、修飾、糾正和結構等合成技術對素材進行編輯。

當多余的素材已經去掉,鏡頭已經組合串聯在一起,畫面與聲音已經同步,就可以看到影視廣告的全貌。因為廣告的大量信息和含義,并不是包含在某一個鏡頭的畫面中,而正是包含在一連串畫面的組合中、包含在畫面與聲音的聯系中,毫不夸張地說,影視廣告精彩效果在很大的程度上正是在影音合成技術之中表現的。

如今的影視廣告后期制作技術,除了表現在影視剪輯和合成外,更多的就是用實景拍攝所得到的素材,通過計算機動畫技術與合成技術來制作特效鏡頭,形成一個在真實生活中找不到的鏡頭。這些鏡頭充滿不可能性、創造性、視覺性等。然后把鏡頭剪接組合在一起,并且為影片制作聲音,從而設計出一個有強烈渲染效果的完整的廣告影片。

科學技術的發展,將為影視廣告設計插上騰飛的翅膀,帶來更廣闊的創作空間,使廣告更富于魅力,盡善盡美,達到理想的境界。而同時,影視廣告已不再被看作是單純的商業產品,更多時候人們已經從藝術的角度欣賞它、要求它。

二、以藝術為準則,提高影視廣告設計的水平

廣告并不是純粹的藝術而是信息溝通的工具,但優秀的廣告卻可以成為視覺藝術品。影視廣告設計應在美學理論指導下,運用藝術手段來完成。廣告美學理論在指導廣告設計藝術實踐,幫助廣告設計者認識廣告設計美的發展規律,在提高廣告設計者審美水平方面起著重要作用。

(一)影視廣告設計展現真實的美

影視廣告設計所講求的美,是一種真實的美。只有真實地再現廣告對象的特點,才能使讀者感受到形象美,從而對廣告內容產生興趣。這種真實、典型、理想的廣告形象,要依靠藝術手段來實現。通過藝術手段,將抽象的廣告主題加以形象化。將各種廣告要素合理配置組合,使廣告產生藝術美的魅力,增強廣告的針對性和可信性,溝通廣告與消費者之間的感情,將廣告信息準確有力地傳達給讀者,刺激他們的購買欲望,進而達到促進銷售的目的。

(二)影視廣告的拍攝過程離不開藝術的處理

鏡頭畫面不能僅有視覺形象,還必須注意畫面中視覺形象的安排和畫面的變化,使畫面能更加清楚地表達廣告對象的情節內容和主題,引起觀眾的注意和理解,產生美的藝術享受。對畫面的藝術處理就是要把握畫面的主體、合理地處理陪體,利用環境的烘托、配合色彩的運用、注重畫面的空白和均衡,這些也是影視廣告拍攝常見的藝術手段。

影視廣告的音頻元素是音樂、聲音與音響效果,它與畫面相聯系。在大多數的影視廣告中,聲音是十分重要的,有時甚至是廣告的核心。通過對聲音的藝術化處理,可以表現聲音所處的具體空間,能給人真實、親切的感覺; 可以暗示畫面外的環境,使人對畫面所處的環境有所感知;可以產生 聲音的距離感和特寫;可以產生聲音的運動感。

(三)蒙太奇思維為影視廣告設計提供藝術美的自由

鏡頭的組接、鏡頭組接前對鏡頭組接后所產生的作用與效果的構思,是一種藝術的創作。蒙太奇思維不僅僅局限于鏡頭間的組接效果,它也是整個廣告的場面、段落和結構的藝術構思手段?!奥曇粺o聽,物一無文”,只有一個孤單單的鏡頭是無法構成現代影視廣告作品的。影視的各種元素(包括視覺元素和聽覺元素)靠整體的藝術把握。通過蒙太奇的方法,把單個鏡頭有機地結合起來,使它們能表達一定的內容和意境。

蒙太奇可以創作思想、創作節奏,還可以創作銀幕時空。影視的時間可以合成(如閃回),空間轉換也極自由。在現今,配合影視技術的發展,蒙太奇的表現手段也更加多元化,它不再僅僅滿足于剪輯和合成,在鏡頭的轉換上,它的表現更具有藝術感染力。

三、技藝的完美結合

目前的影視廣告作品對于克服人類日常生活中的生理、心理運動的平淡性、單調性、片面性,具有宣泄、補償、豐富的功能。人的思維運動是由懸念、問題、好奇、喜愛啟動的,當他們大致走完了自己具體的認識進程,達到了對認識對象的邏輯關系的一定把握之后,便產生了沖動、欲望、思考以及之后的購買行為,廣告的藝術目的就在于此,而它的實現則依賴于技術的支持。通過技術與藝術的相互結合,借助畫面和聲音產生的強烈沖擊力,導致一定程度的消費者的參與,可以有令人難以相信的能力:它們能使平凡的產品變得很重要,令人興奮、有趣。

現今社會,影視廣告也已形成了一種獨特的藝術,每年,數以萬計的人們歡度廣告盛會;人們聊天聚會,有人會不時隨口說出幾句流行廣告語……影視廣告,作為一種文化產物,已經形成了一種獨特的文化現象,融入了由歷史地域沖擊所形成的文化環境中。

科技的快速發展,技術手段的創新,為影視藝術的發展提供更大空間,也必將帶來影視藝術的創新方式。先進技術在改變著影視廣告的未來,但技術的先進和更新不能改變技術與藝術的根本關系,技術是藝術的基礎,并為藝術服務,二者必須融為一體,共同為人類的文明服務。影視廣告將超越技術和藝術的界限,把它們完美地融合在一起,達到一個更高的境界。

[參考文獻]

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[2] 姜浩.數字影視后期合成與特技特效[M].北京:清華大學出版社,2004.

[3] 張一平.DV短片創意•拍攝•后期制作[M].哈爾濱:黑龍江科學技術出版社,2007.

[4] 袁智忠.影視鑒賞[M].重慶:重慶大學出版社,2008.

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互動廣告應該包含相關媒體技術互動和廣告心理互動兩點,與展現互動廣告的媒介及其媒介上的表現形式相適應。廣告心理互動應通過廣告內容引導消費者購買心理,使消費者也產生廣告設計中呈現的相同心理。廣告在數字媒體上的互動多是通過受眾的行動參與,獲得認知并促進商品銷售。如在Flash廣告設計教學實踐中通過Actionscript語言可以進行更復雜的廣告交互設計,需要學生掌握如何通過元件和AS語言展示、控制廣告設計中的內容、節奏與互動,也可以通過Flash制作網站廣告、手機廣告,結合網頁設計技術展現虛擬現實環境。數字媒體時代廣告設計實踐教學中的各部分課程是相互關聯的,廣告設計教學要實現廣告理論與設計實踐并行。既要有廣告理論課程的支撐,也要考慮數字媒體時代廣告設計的特點,增強學生的廣告設計綜合素質,培養懂市場、擅經營、能設計的復合型應用人才。

作者:嚴卿方 單位:貴州財經大學

參考文獻:

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影視廣告設計前期的數字媒體技術應用。影視廣告作品要求在短暫的時間之內表現出奇特的藝術構思,為受眾呈現出“新穎、奇妙、特殊”的視覺效果,這對影視廣告設計師而言,無疑是一個巨大的挑戰。廣告設計前期的工作直接影響到其后期的傳播效果,借助圖形處理、三維影像、數字建模等技術手段可以有效提升廣告前期制作質量。影視廣告設計前期制作又細分為三方面的內容,數字媒體技術在其中的運用分為以下三步:首先是動畫素材準備中的數字媒體技術。影視廣告為了達到吸引更多受眾的目的,往往需要為觀眾呈現出一些奇異、夸張、超乎常人想象的畫面。為此,在素材準備階段要為廣告提供多維度的畫面語言。傳統方式下常用普通攝像設備來記錄廣告制作的素材,這難以滿足現代影視廣告動態化和個性化的需求。借助于Maya、Motions、Shake、3DSMax等數字軟件建立二維或三維動畫模型,可以對畫面的呈現方式作出創新性的修改,進而提升畫面呈現效果。耐克運動鞋影視廣告在制作時就利用了這些技術,使得人體的肢體語言以更加動態化的方式呈現。其次是廣告圖形和圖表制作中的數字媒體技術。廣告影視作品中增加一些圖形和圖標能夠更加清晰的闡釋產品理念,并且還無需承擔高額的特效制作費用,設計師可以不用高端的處理工具,只需利用計算機網絡中的Word、Photoshop、Excel等處理軟件就可以實現廣告圖形和圖標的高效創作。例如,東風雪鐵龍在進行影視廣告宣傳時,利用這些處理軟件對廣告畫面進行了大面積的分割和平面化處理,凸顯了產品的競爭優勢。最后是影視字幕制作中的數字媒體技術。影視廣告的字幕常出現于片頭或片尾之中,是廣告傳播的核心內容,其字幕制作水平的好壞直接影響到了廣告的傳播效應。簡單的字幕處理用LiveType軟件即可實現,而對于一些復雜的字幕要求,要用Adobeillustrator、Photoshop等軟件對其進行創意性的編排和制作。例如,健力寶影視廣告中的字幕用到Photoshop軟件進行處理,實現了字體的動態化和個性化呈現。影視廣告剪輯中的數字媒體技術應用。畫面剪輯是影視廣告設計中的重要過程。隨著信息時代的發展,廣告的受眾需求越來越呈現出個性化、娛樂化和新奇化的趨勢,影視廣告在該背景下也紛紛強化了數字技術在影視特效制作中的作用。但無論何種特效的廣告素材最終要靠剪輯合成才能發揮最大化的視覺效果。根據廣告主題語言的表現特征,利用視頻剪輯、音頻編輯、二維建模和虛擬現實等技術手段可以對廣告素材進行優化,打造出更具內涵的廣告風格,進而營造出豐富奇異的廣告氛圍,以此來吸引更多的受眾。而特效技術在廣告中制作中的大量應用,為受眾帶來了更加新奇和強烈的視覺感受。在此背景下,影視廣告設計師也不斷追求更高、更強的特效技術來挑戰受眾的感官,借此吸引更多受眾參與。但任何特效技術都不能代替廣告剪輯的作用。影視廣告中的特效動畫是一種夸張的畫面表現方式,在制作時要遵循畫面的呈現規律,動作盡可能的流暢自然。具體剪輯過程中,要求做到以下幾點:首先,設計師應深入觀察生活中的人和物,并提煉事物的基本動作規律,這樣才能合理地對畫面進行選擇和組織。其次,設計師應具備專業的數字媒體能力,能夠熟練運用一些圖形處理軟件以及有著較高的計算機操作能力,這樣才能在圖像、視頻處理過程中得心應手。最后設計師要精確把握剪輯的度。設計師對圖形的放大、縮小以及變換等方面的幅度和速度會對受眾的心理會造成直接影響,倘若僅憑自身喜好而盲目剪輯,則會致使廣告傳播的效果大大降低??傊?,廣告剪輯過程中要利用數字媒體技術對廣告進行精心策劃、科學處理、消除痕跡,這樣才能較大提升廣告作品藝術效果。三維特技及后期處理。三維特技在影視廣告設計的中期階段和后期階段都有較大的適用空間。如利用Premiere軟件的特效處理功能,對廣告視頻模型進行淡出淡入、劃變、疊化等方面的處理;利用AfterEffects軟件對廣告進行多維立體效果展示。特效技術的原理在于利用摳像技術對虛擬廣告場景進行疊加、優化等處理,并通過多種數字軟件對廣告圖形進行分離和整合,利用三維軟件對圖形進行合成、拼接,最終實現圖形的高效果呈現。長城油的“油人”影視廣告是利用三維特技進行設計的典型例子。廣告播出前后,正值世界杯期間,因此設計師在設計時想到了用“油人”來代替足球運動員進行動作質感表達。但前提是,必須把“油人”的動作準確無誤地表達出來,這樣才能給受眾以真實的體驗。利用數碼技術對一些球星的動作進行認真捕捉之后,將各部分的參數輸入到了三維動畫模型之中,并對其進行了細致的處理和加工,最終為受眾呈現了一場藝術性的影視廣告。色彩調整和聲音處理是影視廣告設計的最后階段,也是關鍵性的階段。任何一個受眾都不愿意接受一個畫面質量低下和聲音混亂嘈雜的影視廣告。利用影片色彩控制軟件可以對影片的色彩、色調、色層進行細致化的處理,并利用軟件中的美化功能對其部分色域進行修改完善,最終實現作品完美的色彩呈現。FinalcutPro和Premiere軟件中具有聲音收集、混合音頻調整、音效調整、音效與圖像對接等強大的功能,借助于這些技術可以對影視廣告的聲音進行優化處理。

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